《天国:拯救2》总监Daniel Vávra表示,天国他希望AI(人工智能)能帮助加快游戏开发的拯救总监进程,因为他“想法多过时间”。希望戏
Daniel Vávra执导了《天国:拯救》两部作品,前使续作《天国:拯救2》已于今年2月4日发售,发更广受好评。多游
Daniel Vávra表示,天国制作游戏的拯救总监压力导致他出现了一些健康问题,这让他开始思考自己在职业生涯中还能制作多少款游戏。希望戏Daniel Vávra告诉外媒The 前使Game Business:“由于压力过大,我的发更健康出现了一些严重的问题。我真的多游需要放慢脚步。”
Vávra继续表示,天国他希望AI能够成为一种辅助游戏开发的拯救总监工具,而不是希望戏取代人工。
“制作游戏耗费大量时间,这真的让我很恼火,因为我的想法多过时间,我有几个项目很想做。我希望做好充分的准备,这样就不会那么混乱了。
我希望AI革命能在这方面有所帮助,未来我们不会被人工智能取代,而是会被人工智能帮助。这样很多事情就能变得更轻松、更快捷。
如果这一切真的发生了,那就太好了。我有几个很棒的创意想要实现,这需要大量的时间和准备工作……在我看来,这几个项目和《天国:拯救》一样有潜力。”
与其他创意产业一样,生成式人工智能已成为视频游戏的热门话题,许多人担心AI可能会导致失业和广泛的抄袭。
此前Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI不仅不会导致失业,反而可能增加就业机会。他还表示,他想不出需要采取什么新的措施来保护开发者。
《双人成行》和《双影奇境》导演Josef Fares在接受VGC采访时表示,他认为开发者应该与AI合作,而不是对抗它,并称这“既令人恐惧又令人兴奋”。
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