距离《非生物因素》的非生反馈“暗能量”更新从其类似黑山基地的科学实验室中推出才过去了几个月时间。但开发者Deep Field Games已经全力投入到了游戏下一部分内容的物因玩制作中。本周,素展示下该工作室首次展示了名为“冷聚变”的更新根据新更新内容,看起来这将是内容对这款受《半条命》启发的生存游戏的又一次重大扩充。
“冷聚变”更新主要为GATE研究中心引入了一个新区域——居住区,修复这里正遭受着异常的非生反馈寒流侵袭。Deep Field Games在其Steam更新公告中写道:“有某种东西导致居住区的物因玩温度远低于适宜居住的温度。重要的素展示下是,你必须运用科学手段解决问题,更新根据让这段旅程有个结局。内容”这次更新没有具体说明在这个区域你会面临哪些特定挑战,修复但提到在整个设施中你会经历“寒流、非生反馈轮流停电以及神秘的物因玩黑雾”,所以我想这些情况在探索居住区时也会是素展示下需要考虑的因素。
从Deep Field Games展示的几张截图来看,居住区的设计似乎深受《半条命》“办公综合区”的影响。《半条命》的第四章向玩家展示了黑山基地最平凡的一面,而这恰恰使其有别于《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)等射击游戏中的火星实验室和传送门维度场景。我希望《非生物因素》的居住区能够重现那种日常、平淡的氛围,而Deep Field Games正在制作中的截图里展示的瓷砖铺就的走廊和绿树成荫的庭院是个不错的开端。
除了这个新区域,“冷聚变”更新还带来了一个新的升级系统。制作一个强化工作台将能让你的生存主义科学家们升级武器、护甲以及“其他一些类型的物品”。虽然可能性并非无穷无尽,但也相当可观,Deep Field Games表示“仅就武器而言,我们正在制作大约15到20种不同的组合方式”。这次更新还将引入新的武器等级供玩家使用,并且允许玩家在游戏过程中重置角色属性。
最后,Deep Field Games正计划对敌人攻击玩家基地的方式进行一些重大改动。开发者写道:“我们收到了很多关于基地袭击的反馈,大家觉得这些袭击……有点糟糕。‘传送门风暴’大体上按预期运行,但在一些情况下,主要是非‘害虫’相关的袭击,敌人会直接在你的基地内或者同一个地点反复刷新。”
为了解决这个问题,该团队表示已经“对如何侦测基地进行了一些重大修改”,游戏的人工智能现在会寻找家具的“聚集点”以及“看起来像是你外墙的东西”。这样做的结果应该是让基地袭击变得更好、更有趣。“虽然这永远不可能做到绝对完美,但我们希望袭击能让人感觉更加独特和多样,而且一般来说,袭击会从你的基地外较远的地方开始。”
Deep Field Games没有提供关于“冷聚变”更新何时发布的任何信息。但考虑到这款游戏的更新频率,我估计它会在今年夏天的某个时候推出。此外,虽然该工作室没有明确说明,但使用“通向1.0版本的道路”以及“让这段旅程有个结局”这样的表述确实让人觉得“冷聚变”会是在Deep Field Games开始为正式发布做准备之前的后期重大更新之一。毫无疑问,我们很快就会听到更多关于“冷聚变”更新进展以及1.0版本计划的消息。
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